主辦單位:中國科技新聞學會 主管單位:中國科學技術協會 ISSN:1673-0771 CN:11-5293/TP
《電子競技》是一本由中國科學技術協會主管,中國科技新聞學會主辦的一本面向國內外公開發行的社會類期刊,該刊主要報道社會相關領域的研究成果與實踐。該刊已入選部級期刊。 《電子競技》主要內容欄目有封面故事_KPL十屆回顧專題、編輯部專欄。
《電子競技》主要發文機構有:《電子競技》編輯部(發文量474篇),該機構主要研究主題為“競技;電子競技;游戲;游戲產業;DOTA”;湖南師范大學(發文量2篇),該機構主要研究主題為“卡丁車;選手;暢談;游戲;游戲技巧”;河南大學(發文量2篇),該機構主要研究主題為“卡丁車;選手;暢談;游戲;游戲技巧”。
《電子競技》主要發文主題有競技、電子競技、游戲、電競、DOTA、星際、比賽、網絡游戲、游戲產業、選手。其中又以”競技(3386篇)”居于榜首,發文量第二的是“電子競技”(3080篇),發文量第三的是“游戲”(1652篇),發文主題最少的是“選手”,僅發文568篇。
1、來稿要求:
本刊歡迎下列來稿:社會及相關學科領域的研究方面的論著,反映國內外社會學術動態的述評、論著、綜述、講座、學術爭鳴的文稿,以及有指導意義的社會書刊評價等。文稿應具科學性、先進性、新穎性和實用性,內容翔實,簡明扼要,重點突出,文字數據務求準確,層次清楚,標點符號準確,圖表規范,書寫規范。本刊不接受已公開發表的文章,嚴禁一稿兩投。對于有涉嫌學術不端行為的稿件,編輯部將一律退稿,來稿確保不涉及保密、署名無爭議等,文責自負。
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述評、專家論壇、指南解讀欄目來稿請附第一作者及通信作者的個人簡介及近照。個人簡介內容包括職稱、職務、學術兼職、主要研究領域、主要研究成果、所獲重大榮譽獎項等,字數以 100~300 字為宜。近照以 2 寸免冠彩色證件照為宜,格式為“.jpg”,像素不得低于 300 dpi。
3、文題:
文題力求簡明、醒目,反映文稿主題,中文文題控制在 20 個漢字以內。題名中應避免使用非公知公用的縮略語、字符、代號以及結構式和公式。有英文摘要者同時給出英文文題,中英文文題含義應一致。
4、圖表:
文中所有圖表均需為作者自行制作而非引用他人文獻中的圖表。圖表力求簡明,設計應科學,避免與正文重復。凡能用少量文字說明的數據資料盡量不用圖表。正文與表中數據應認真核對,準確無誤,表內數據同一指標的有效位數應一致。
機構名稱 | 發文量 | 主要研究主題 |
《電子競技》編輯部 | 474 | 競技;電子競技;游戲;游戲產業;DOTA |
湖南師范大學 | 2 | 卡丁車;選手;暢談;游戲;游戲技巧 |
河南大學 | 2 | 卡丁車;選手;暢談;游戲;游戲技巧 |
南京體育學院 | 2 | 競技;游戲;爭霸;特別節目;電子競技 |
文化部 | 1 | 整治;市場經營秩序;電競;違規;文化部 |
《數碼時尚》編輯部 | 1 | 電視;親密;親密接觸;高清;高清晰 |